約 567,540 件
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#blognavi 駅前に、たこ焼き屋が出てきた。 寒い時期になると必ず現れる、販売許可証を持ってるのか怪しい、謎のたこ焼き屋だ。 10年くらい前からその場所で売り続けてると思う。 去年はバイト帰りに友達とよく食べたなー。 見てみると、6個300円とのこと。 去年は6個400円。 何事か。 「チルノでポン」 を、最近バカみたいにやり続けている。 なんとBGMとSEを自由に変えれることが出来るみたいなので、「EFZ」の音を入れてみたらこれまた新鮮で面白。 で、たたき出したスコアが re.jpeg 自分で言うのもなんですが、とってもすごくできました(CV:野中藍) 自信のある、暇な方はドーゾ。 コチラデダウンロードデキマス。 http //infinite.xrea.jp/ なんと↑で第4回東方人気投票をするみたいですね。 2chで行われる最萌トーナメントとは違うやつ。 予想として、今回はウドンゲが来るね、マジで。 なんてったって「電車男」で握りつぶされた同人誌の表紙だったし、なんか最近の同人作家のウドンゲの扱いが、第二回最萌優勝者の中国にそれこそ似てるし、座薬という武器もあるしw あ、あとこんなん見つけたから注意しないと。 ~初めて東方の二次創作をする時の注意点~(改変版) 新規参入者が軽い気持ちで東方の二次創作をしたら、何かめっちゃ叩かれたという話は、この東方界隈ではよく聞く話です。 初めて東方の二次創作をするという場合は、以下の点に注意しながら制作しましょう。 危険度:S(叩かれる) 原作をプレイした事がないことを公言する 他人の絵をトレス 表紙だけ東方 危険度:A(これをやるとマズい!) 落としてプレイした(買ってない)ことを公言する ZUNって誰? キャラの口調を理解していない(俺魔理沙はA+) キャラ名、能力等の誤り オリジナルキャラを登場させる 幽香は花の新キャラ 危険度:B(多く該当するとヤバイ) クリアしていない、EDを見ていない、EX等をプレイした事がない(STG苦手でクリアできない、と白状するのはC) おまけテキストの存在を知らない 原作のキャラとかけ離れた性格で創作(ギャグを除く) 葉鍵月ROひぐらしと掛け持ち(Rozen Maidenは可) 舞台設定、キャラ設定を把握していない 東方の商業作品のみを資料にする 表紙がウドンゲ 危険度:C(あまり良く思われない場合もあるので注意) キャラ萌え重視 旧作を知らない 似合わないカップリングで創作 エログロふたなり巨乳等(□リは原作準拠なので無問題) 指の数を間違える 表紙がウドンゲなのはマズイのですか・・・? あと中国と紫と幽々子と小町が、ないすばでぃなのは、暗黙の了解なのでしょうか? (咲夜がペチャというのも) そーいや「ひぐらしのなく頃に」のアニメのHPに、公式のキャラデザを公開してた。 うん、あの絵なら最も問題としていた『絵がちょっと・・。』という事態は避けられるであろう。 カテゴリ [日記] - trackback- 2005年12月01日 22 01 10 変なリプレイさん。 -- 名無しさん (2005-12-01 23 56 30) ↑ミスった。まぁでも大衆的にウケるように研究されてるっていうのは判る気がするな。 -- (ry (2005-12-02 00 03 17) もらってばっかりはアレなんでIpodSAZAEを推してみる。まぁ、 Q u i c k T i m e が 必 要 だ が な 。連投スマソ -- (ry (2005-12-02 00 16 12) 名前 コメント #blognavi
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3行武器紹介 ジュフwwwwwwww ジュフフwwwwwwwwwww ジュフフフフwwwwwwwwwwwwwwwwwww お勧め刻印 鍛錬 50004 40005 50203 40204 30205 20334 30432 c1 突・・・属性乗る玉を出す。 砕・・・SAで氷塊を四方にばら撒き最後に氷玉を出す。 陣・・・SAで全方位に気絶する落雷。補正は意外と高い c6 砕 衛・・・オフc6 旋棍c5みたいな奴から、将剣c5みたいな。着火無双とかできるがタメ長すぎて大抵つぶされる。 覇・・・燕扇真無双ラストの衝撃波。属性付加。倍率は高いが燕扇真無双と同じくJ避け余裕なので乱戦じゃないと使えない。タイマンで使うと死にます^p^ 動き方 対拠点 撃破 C1陣とか突とか 対人 全体的に倍率が低くて火力が足らない Nのリーチは長く、刺すのは困らないけど一気に体力を奪うのは難しい C5は双鞭と同等の火力で強いけどややクセがある おまけに上昇値が他の武器のR3程度 無双が強いのだけが救いである。 と、ジュフフフフwwwwwwと失笑されネタ武器の筆頭であった呪符であったが、度重なる上方修正により準厨武器レベルまで到達した。 修正でJCが着火になり、c4ビーム全てに属性付与・献身強化・移動体力うpとなった。 JCが方向転換できるので、非常にあてやすい。そこから2倍無双とかされると鎮火か石じゃないと大抵死ぬ。 つまり、石活丹呪符最強。 ブッパじゃなくても、移動体力底上げで死ににくくなり、さらにc3全て属性付加でうかつに近づけなくなり、ガチムチにされると超うざい。 後方で仙箪せっせと集めて、献身ぶん回し、たまに前線来たと思ったら着火無双しかしない符水呪符UZEEEEEEEEEEEEEE 隠し技() 刻印砕を使って氷4つ撃った後すぐに無双→うおっまぶしっ 俺TEEEEコンボ、攻撃手段 JC→2倍無双 相手は死ぬ。 符水つけて献身ガン回し まとめ 全体的な性能では三尖槍のほうがうざいが、火力なら呪符の勝利。 ようはどっちもUZEEEEEEEE
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「どこを見ている?」 ネタが何なのかさっぱりわからない奴。どこかで見たことがあるような技もあります。インドの山奥で修行してきたらしい(笑) ※KFXヘルプファイルから引用 KFXのデフォルトキャラの一人、製作者はmatiisya氏 元ネタはストリートファイターのダルシムと思われる StageBGM Night edge Composed by Doing コマンド表 コマンド 技名 補足 ↓↘→+P 地獄への宅急便 ↓↘→+K 天国への階段 ↓↙←+K 極楽への招待 ←↓↙+P 説明書に未記入。技名も設定されていない ↓↘→↓↘→+P 秘技・苦悶蜘蛛地獄 超必殺技 ↓↙←↓↙←+K 悶絶蟻地獄 超必殺技 余談 何故か超必殺技の名前は「究極!!変態仮面」から。 ←↓↙+Pのヨガテレポートもどきの移動技には技名が設定されていない。単に忘れたのか隠し技扱いだったのかはCARROTのみぞ知る…。 撮影モデルはCARROTメンバーの瞳氏(グラフィック・モーション担当)と思われる。 Face.bmpのサングラスは見て解る通り手書き。対戦中には掛けていない 重力がデフォルトキャラ中、極端に低い。 そのため、浮かしでKOすると接地しきらずにダウンバウンドがループし、 ダウングラフィックのまま上空へ浮いていく「天に召される」現象が発生していた。 ベルトスクロールアクションゲーム Knuckle fighter Dynamite では他のキャラのクローンを量産する科学者「プロフェッサーHITOMI」として登場。おそらく実写版ダルシムが科学者だったことに起因するネタ。 KFXではエネミーがひたすら地獄への宅急便を連発するだけの物(本体のエネミーバグのせいもあると思われる)だった。ダルシム要素はドリルキック、伸びる手、テレポートなので、エネミーだけを見ているとマニュアルにある通り、ネタが何なのかさっぱりわからない。 そのためどこかのKFXを紹介していたサイトでは「ひたすら頭突いてくるバカ」と酷い扱いを受けていた。 彼が元になった改変など リメイクHITOMI(B JA氏作)
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トップページ>おまけ>裏技・小ネタ・豆知識 裏技・小ネタ・豆知識裏技隠し技 観戦モード 勝抜戦でヨミ使用 小ネタキャラクターの性能差 キャラクターの性格 1Pと2Pの違い 勝ち負けのパターン 負けても涼しい顔 専用リアクション 同じ技 セリフ 対ヨミ無効? ラグに注意 豆知識キャラクター登場作品 解像度 BGM・SE ステージ(背景画面) エンディング アレの動かし方 裏技・小ネタ・豆知識 他サイトにもすでに情報がありますが、説明書に載っていない、もしくは載っていてもあまり知られていないネタなどを掲載 カテゴリ分けはなんとなくされています裏技:ゲームの攻略に役立つ情報 小ネタ:知っているとプレイがより楽しくなるかも 豆知識:プレイに直接関係ない、数値の入ったデータ的な物 数値を交えた本格的なデータはデータベースに記載 上へ 裏技 上へ 隠し技 [部分編集] 参考:技 各キャラクター毎に隠し技が1つ存在します(カブキ団十郎と菊五郎は事実上2種類)。 説明書には、コマンドはもちろん存在すら載っていませんので、技の名前は分かりません。 消費技ポイントは7.20ですが、発動させるには技ポイントが満タン(8.00)である必要があります。 ※入力コマンドは各キャラクターのページに記載 上へ 観戦モード 参考:戦闘開始 一部の試合モードで、キャラクター選択画面でセレクトボタンを押すことで、操作をCOMに切り替えることができます。 COM VS COMに設定できるため、デモ試合として観戦することができます。 上へ 勝抜戦でヨミ使用 参考:ヨミ / 勝抜戦 勝抜戦では通常ヨミは選択できませんが、流儀設定を「つわもの」にしてクリアするとヨミを選択できるようになります。 この時、ヨミの攻撃力/防御力は他のキャラクターの1.5倍になります。 上へ 小ネタ 上へ キャラクターの性能差 [部分編集] スキルやデータベースのページにも書きましたが、このゲームでは、コマンドが同じなら詠唱時間、コスト消費量、与ダメージ、被ダメージ、回復量、クールタイムは勝抜戦のヨミを除いておそらくすべて同じです。 となると、キャラクターの性能差は見た目だけかと思われがちですが、各アクションにおけるアニメーションの長さが性能差に繋がります。 例えば、戦国卍丸とマントーでは、通常攻撃のアニメの長さが2倍ほど違います。そのため、相手が詠唱時間の短い術の詠唱を始めた時、マントーならば通常攻撃でキャンセルできても卍丸では通常攻撃を終える前に相手の術が発動してしまいます。 また、相手の詠唱の短い術を技でキャンセルする場合、綱手なら低コストで可能ですが、自来也では最も高コストな技でしかそれができず実用的ではありません。加えて、カブキ団十郎や菊五郎など、通常攻撃や技では詠唱の短い術をキャンセルできないキャラクターもいます。 上へ キャラクターの性格 [部分編集] 対COM戦においては、キャラクターの戦法に違いが見られます。 試合開始と同時に最も強い術を詠唱することが多いヨミ、こちらがコマンドを入力するまで待ち続ける傾向がある黄金のカンビエ… 相手の戦術を見極めることも勝利のために必要かもしれません。 上へ 1Pと2Pの違い [部分編集] 2人対戦で1Pと2Pのどちらを選んでも、スキルやセリフの内容はすべて同じです。 そのため有利不利はありませんが、待機状態などのアニメーションが一部異なります。 プレイヤーセレクト画面とキャラウィンドウは左右反転です。 1P(左側)と2P(右側)のアニメーションの違い 待機状態(鉢巻きの向きに注目) 上へ 勝ち負けのパターン [部分編集] 試合終了の際、勝利キャラクターの体力ゲージの残量により判定が5種類に分かれます。勝者:圧勝 / 勝利 / 辛勝 敗者:敗北 / 惨敗 それぞれに専用のアニメーションとセリフが用意されています。 勝者の体力ゲージと試合判定の関係 (体力ゲージは技ポイントを目盛りに見立てて確認) 勝者 敗者 残り体力 圧勝 惨敗 7/8~ 勝利 6/8 敗北 2/8~5/8 辛勝 ~1/8 勝敗のパターン 圧勝 勝利 辛勝 敗北 惨敗 上へ 負けても涼しい顔 [部分編集] 疲労の項目でも書きましたが、画面左上or右上のキャラウィンドウ表情は疲労状態か否かによってのみ変化します。 そのため、キャラクターが敗北しても状況によってはまさに涼しい顔となり、物足りなさを感じます。 また、このゲームには、体力ゲージがゼロになった瞬間の演出(悲鳴を上げて倒れるなど)がありません。余裕の表情で防御をしても、その時点で体力がなくなればただちに敗北の演出が始まるため、判定負けのような印象になります。 上へ 専用リアクション [部分編集] 一部のスキルには、受けた相手ごとに専用のアニメーション(リアクション)が用意されています。 例:綱手のお色気「ウインク」の場合 綱手「うっふ~ん♡」 カブキ「うわー!!? ばっ、ばーかやろー!!」 絹「え!?」 菊五郎「んん!? はしたないっ…!」 その大半が上記のように被ダメージの際に発生しますが、中には特定のスキルを防御や回避することで発生する場合もあります。 例:カブキ団十郎VS菊五郎 カブキの技(悪口)に対し菊五郎は回避(悪口で応戦)、 そこにカブキのリアクションが発生(双方ダメージなし) 攻守逆のパターンは発生しません(キクゴロウエライ) 「けっ!とぼけた面しやがって!…」 「…口ほどにもねえ野郎だな!」 「君には失望したよ…」 「…虫ケラ以下のレベルじゃないか」 「いっ!?」 上へ 同じ技 一部のキャラクターには、威力や技ポイント消費量などが異なるもののアニメーションが全く同じ技があります(隠し技も含む)。 対戦相手を惑わすにはよいのですが、同じアニメばかりでは観戦の楽しみが減るように思います。 上へ セリフ [部分編集] 巷の対戦格闘ゲームで見られるような、特定のキャラクターの組み合わせでキャラクターのセリフが変化する現象は、このゲームにはありません。 各キャラクターの登場シーンのアニメーションも1種類しかないため、掛け合いのような現象も起こりません。 勝敗のパターンも前述の通りです。 上へ 対ヨミ無効? [部分編集] ヨミには一部キャラクターが持つ投げ技、「鳥寄せ」※(絹・シロ)、「馬鹿の術」(マントー)が効きません。と、説明書にはあるのですが、これは、勝抜戦でのヨミのことを指し、練習試合などでは通常と変わらない量のダメージが入ります。※勝抜戦でもダメージあり説明書の誤りか 具体的には、余裕の表情を見せる、相手の攻撃をはじき返すなどあたかも効いていないかのような演出でも体力ゲージが減ります。 馬鹿の術の場合、体が飛ばされる姿こそ描かれないものの、立膝から起き上がる描写が終わるまではぶっとび状態と同じです。 詳細は、各キャラクターのスキルの項目をご覧ください。 上へ ラグに注意 [部分編集] 筆者の環境だけかもしれませんが、試合開始直後の最初の行動はボタンの入力から行動が始まるまで時間がかかります(0.3~0.5秒ぐらい)。 そのため、いつもならこちらの攻撃でキャンセルできるはずの術が発動してしまい痛い目に遭う、などということも起きます。 上へ 豆知識 上へ キャラクター登場作品 [部分編集] 本作品に登場するキャラクターの出演情報をまとめました。 作品名略称(発売順)天外Ⅰ:天外魔境 ZIRIA(1989年) 天外Ⅱ:天外魔境II 卍MARU(1992年) カブ伝:天外魔境 風雲カブキ伝(1993年) キャラクター登場作品一覧 キャラクター名 登場作品名 備考 天外Ⅰ 天外Ⅱ カブ伝 自来也 ◎ × △ 天外Ⅰ主人公 / カブ伝ゲスト出演 戦国卍丸 × ◎ △ 天外Ⅱ主人公 / カブ伝ゲスト出演 カブキ団十郎 × 〇 ◎ 天外Ⅱパーティーメンバー / カブ伝主人公 綱手 〇 × △ 天外Ⅰパーティーメンバー / カブ伝ゲスト出演 絹・シロ × 〇 △ 天外Ⅱパーティーメンバー / カブ伝ゲスト出演 猫姫&タマ - - - 本作オリジナルキャラクター マントー 〇 〇 △ シリーズ全作品出演の敵ボス(カブ伝では戦闘なし) 菊五郎 × 〇 × 天外Ⅱ敵ボス 黄金のカンビエ × × 〇 カブ伝敵ボス ヨミ × 〇 × 天外Ⅱラスボス 上へ 解像度 [部分編集] PC-FXの解像度は、通常:256×240、高解像度モード:320×240だそうです。 内容が曖昧なのは、PC-FXの説明書を丸ごと掲載したサイトを見てもよく分からず、他のサイトをいくつか見て拾ってきた数値だからです。 このゲームがどちらの解像度で動いているかは分かりませんでした(ゲーム内に設定項目はない、撮影した画像は自動で252×224になっていた)。 一部キャラクターの一部アニメーションだけピンボケして見える気もします。 PCのモニタを通してプレイしていると、その画面の小ささに驚かされます。当wikiにある画像はすべて100%のサイズです。 上へ BGM・SE [部分編集] 参考:キャスト・スタッフ BGMは、CD音源の物が2曲(オープニングとエンディング)、その他は内蔵音源のようです。 試合の背景画面(ステージ)が1種類のため(下記参照)、試合中のBGMはその他の要素(試合モード・使用キャラクター・対戦相手)に依存のようです(詳細未検証)。 このゲームはBGMが…という評価を聞きますが、厳密には内蔵音源が…と言うのが適切だと思います。 作曲者はそれまでの天外シリーズとは異なりますが、オープニングは天外らしい壮大な曲調だと思いますし、内蔵音源の曲も、そのキャラクターの出演作品に使われていた曲を思わせる旋律が流れます(カブキの口上シーンは天外Ⅱカブキのテーマほぼそのまま)。 物足りなさを感じるのであれば、それは内蔵音源の音色がPCエンジンと差がないように聴こえることや、天外Ⅱやカブキ伝はCD音源の曲数が多かったことが理由だと思います。 SEでは、カブキと菊五郎のスキルに歌舞伎特有の効果音が使われています。 上へ ステージ(背景画面) [部分編集] 参考:ストーリー 試合中の背景画面は1種類だけで、富士山火口のようです。 岩肌に囲まれた中で、一段高くなった、碁盤の目のようなラインが見える正方形の闘技場(?)の上で戦います。 キャラクターによってはその場所から落ちる描写がありますが、場外判定はありません。 観客はいません。 稀に演出で青空が見えることがありますが、いつも曇天で淋しい印象です。一部のスキル使用時にはさらに暗くなることも。 太陽は出ているがかなり暗い 上へ エンディング 参考:キャスト・スタッフ エンディングはありません。全キャラクター共通でスタッフロールのみです。 上へ アレの動かし方 [部分編集] 便利な世の中になりました 参考:アレの公式サイト / 専門的なサイト(いずれも外部サイト) アレのことです。自宅のパソコンでアレをナニする手順です。有名wiki曰く基本的には合法。心に響かなければスルーで。まずはアレをインストール。体験版は無料です。このゲームをするならPC-FX版を選択。私の環境はwin10ですが動いています(PCE版は未検証)。 アレを立ち上げ、キー操作や音量などを自分流に設定。操作は直感的に分かると思います。 万一、自分のPCにDVDドライブが2つ以上ついている場合などは構成設定ファイルを自分で直接書き換える必要あり。アレらを紹介する専門的なサイト(外部サイト)の閲覧をお勧めします。 設定後、アレは一旦閉じてください。 普段のプレイはここから。ディスクの入手はご自分のお財布と相談を。もちろん正規品を。PC→DVD RWドライブと選択、CDを入れるトレイが開きますので「ディスクを挿入してください」。 PCのDVD RWドライブにディスクを挿入、読み込み完了まで待ちます。 もちろん、お使いのドライブに直接CDを挿入してもOK。DVD再生ソフトが自動で立ち上がる場合は閉じて。 読み込みが完了したらアレを起動。勝手に開いたフォルダは邪魔だったら閉じてOK。 画面が出たら「CD起動」や「プレイ」は触らずに「リセット」。それで望みは叶います(多分)。ちなみに「CD起動」を触るとなぜか「NO CD」と出てがっかりします。 上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5443.html
登録日:2011/05/14 Sat 20 51 07 更新日:2024/02/21 Wed 03 17 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 きらめきマン1号 とも蔵 ぷろだくしょんバオバブ アテナ・グローリィ ケータイクラッシャー ピンクピッギーズ リップ 佳人薄命 声優 声優項目 天上ウテナ 宮ノ下さつき 川上とも子 故人 日向冬樹 東京都 森あい 演技派 神尾観鈴 車好き 進藤ヒカル 川上とも子は日本の女性声優。 1970年4月25日生まれ。 血液型はO型。 出身地は東京。 ぷろだくしょんバオバブ所属。 本名 川上倫子 愛称は『とも蔵』 タイムボカンシリーズのバックコーラス隊「ピンクピッギーズ」で活躍後、メタルファイターMIKUでデビュー、少女革命ウテナで話題となる。 (本人も少女革命ウテナが最も印象に残る仕事と言っている) 2008年8月に体調不良を訴え、検査の結果病気と判明。(何の病気だったのかは当時公表されていない) その後、手術をし成功、病気療養中で極力活動を控えていた。 しかし闘病生活の末、残念ながら2011年6月9日、卵巣癌により41年という短い生涯を閉じたことが翌日に所属事務所より発表された。 ご逝去を悼み、慎んでお悔やみ申し上げます。 この度、第6回声優アワードにて中尾隆聖とともに『特別賞』を受賞した。 おめでとうございます。 【人物】 元気いっぱいな少女、ボーイッシュな少女の役をはじめ、少年の役、動物のキャラクターなど、幅の広い演技力を持つ。 その反面、川上自身はマイペースでおっとりしている。(演じているキャラではアテナ(ARIA)あたりに近いかも) 趣味はカーレース(とくにF1)、車のドライブ。 カートに関しては本格的にサーキットで走る。(ただし自身のスピードは遅いとの事) かつて水樹奈々や中原麻衣や豊口めぐみらとチームを組み、ツインリンクもてぎにて行われたカートの耐久レースに出場した事がある。 朴ロ美とは同じ短大の同期。(アニメ『うえきの法則』ではともに主人公とヒロインを演じている) AIRの神尾観鈴のボイス収録で、半分以上終わった段階で役を掴めたという理由で最初から取り直したというエピソードがある。 (ちなみに原画担当の樋上いたる氏はキャストを決める際に観鈴役は川上さんしかいないと推していた) 自身のラジオ『川上とも子のうさぎのみみたぶ』の400回目の放送にて『リスナーの好きな川上とも子が演じたキャラクターベスト3』が発表された。 1位 神尾観鈴(AIR) 2位 進藤ヒカル(ヒカルの碁) 3位 アテナ・グローリィ(ARIA) 【出演作品】 天上ウテナ(少女革命ウテナ) ノエル(天使になるもんっ!) 神尾観鈴(AIR) アテナ・グローリィ(ARIA) 日向冬樹(ケロロ軍曹) 進藤ヒカル(ヒカルの碁) 砕蜂(*1)(BLEACH) 森あい(うえきの法則) 風林寺美羽(史上最強の弟子ケンイチ) 宮ノ下さつき(学校の怪談) 小林あかね(せんせいのお時間) ミミロル、ポケモン図鑑(*2)の音声、他(ポケットモンスター ダイヤモンド&パール) フシギソウ(大乱闘スマッシュブラザーズX) ルイルイ(Bビーダマン爆外伝) ミミタン(Bビーダマン爆外伝V) シュガー(ちっちゃな雪使いシュガー) ロゼット・クリストファ(クロノクルセイド) アンバー(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-) 白龍の神子(遙かなる時空の中で1.2.3.4) 張宿(ふしぎ遊戯) ピンク(ジバクくん) 小野田優良(ふたりエッチ) 広瀬真希(輝く季節へ) 倉田佐祐理(Kanon) 幻想世界の少女(CLANNAD) 多岐川皐月(うた∽かた) ナナリー・フレッチ(テイルズ オブ デスティニー2) メイ・リー(KOF) ヨーコ(tactics) 浅葱ミカ(GUN GRAVE/ゲーム版) セーメ (ベターマン) リップ/きらめきマン1号(タイムボカン2000 怪盗きらめきマン) ルル・アージェス(ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU) 両儀式(空の境界/ドラマCD版) ミレル(魔法戦士リウイ) ナツミ・チャル(サルゲッチュ) ロロ(風のクロノア) 藤井奈津実(ときめきメモリアル Girl s Side) 川島優夏(Never7-the end of infinity-) ギギ・アンダルシア(機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ※Spirits以降のGジェネレーションシリーズ) レイチェル・ランサム(SDガンダムGジェネレーションシリーズ ※Spirits以降) 天堂蘭(成恵の世界) プリンセス・プライド(ロックマンエグゼ/アニメ版) 兎丸比乃(Mr.FULLSWING) いつき(戦国BASARAシリーズ) あやめ(パワーストーン) メル(レジェンドオブドラグーン) 華麗田さん、ちびあかり(デ・ジ・キャラットにょ) レアナ(レイディアントシルバーガン) 鳴沢和馬(探偵学園Q) シンディ真鍋(極上生徒会) エミリー・バード・スター(風の少女エミリー) キャロト(技の旅人) 《ラジオ》 川上とも子のうさぎのみみたぶ(1998年10月8日? 予定未定) 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんとに・・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 01 08 11) ご冥福祈ります( _ ) -- 名無しさん (2013-11-14 17 51 01) 死去した後に年齢がわかったという酷い皮肉 -- 名無しさん (2013-11-14 19 09 42) 進藤ヒカルはほんまに当たり役。 -- 名無しさん (2013-11-14 21 01 51) 訃報を聞いた時は信じられなかったな…だってまだまだ活躍できる年齢だったんだもの…… -- 名無しさん (2013-11-14 21 04 26) のだめ二期の最終回に出てたから 川上さんの復帰近いんだなと思っていた… -- 名無しさん (2013-11-14 21 33 08) 闘病中なのにCLANNADの幻想世界の少女は最後まで降板しなかったんだよな…強過ぎるよ心も体も。 -- 名無しさん (2013-11-24 15 55 41) さつきの人か…可愛かったなあ -- 名無しさん (2013-11-24 16 00 01) スマブラXのフシギソウの声が川上とも子さんだって知った時は驚きました。川上さんの声もあってフシギソウが好きになりました。川上とも子さん、本当にありがとうございました。そして…お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2013-12-17 12 43 47) 実力の有る声優さんだったのに残念です。ケロロの初代冬樹君ときらめきマンのリップが大好きでした。 -- 名無しさん (2013-12-17 13 21 21) とある18禁アニメでの演技はすごかった -- 名無しさん (2013-12-17 15 31 18) 生きてたらまた冬樹の声を演れたのに -- 名無しさん (2013-12-17 19 58 15) 冬樹役の人だったのか…もうあの声を聴くことはできないのね… -- 名無しさん (2013-12-21 00 26 11) 遙かシリーズの神子様が一番付き合い長いんだけど、4の後にキャスト一新したのは川上さんがもう神子を演じられないからなのかなって今となっては思う だとしたら登場キャスト一新に文句を言ってた自分が恥ずかしい -- 名無しさん (2013-12-21 04 43 50) ラジオのとこの予定未定って何? -- 名無しさん (2013-12-21 06 03 57) みすずちんのようにいなくなっちゃったけど、いつまでもお慕い致します。綺麗な声で色んなキャラを演じてくれて有難う御座います -- 名無しさん (2013-12-23 18 09 11) ナイトマン「姫・・・。」 -- 名無しさん (2013-12-23 19 31 47) クロノクルセイドのロゼッタが最後に言った台詞がかなり皮肉・・・ -- 名無しさん (2014-02-27 19 18 23) プリンセスプライドの人だと知って記事に来たら亡くなってたなんて…ご冥福をお祈りします… -- 名無しさん (2014-03-07 18 43 15) テイルズの姉御キャラとして有名なナナリーやってたんだ……かなり印象に残ってたな。 -- 名無しさん (2014-03-30 23 24 21) 生きていたらフラッシュ版ケロロで冬樹として復帰したのにね。 -- 名無しさん (2014-04-07 21 16 51) 未だに心が痛むわ…この人の死には。 -- 名無しさん (2014-05-08 09 32 09) 代役や後任が出来るのは仕方ないけど、某声優による代役・後任は心底憎いよ。 -- 名無しさん (2014-05-09 19 46 07) とも蔵が亡くなって、今日で3年。生きていたら今年再アニメ化されたケロロに復帰していたのにな。 -- 名無しさん (2014-06-09 16 31 04) 今日か……マジか……良い役者さんだったとホントに思う。不公平なんだよな色々と…… -- 名無しさん (2014-06-09 16 54 22) アテナさんの声聞くと涙出てくる -- 名無しさん (2014-06-16 10 42 50) この人の声が聞けないのが悲しい。 -- 名無しさん (2014-06-16 10 45 40) ↑×3役者じゃなくて声優でしょ -- 名無しさん (2014-06-16 11 09 01) 昨日、同僚たちが「芸能人がガンとかで早死にするのは、多忙ゆえに不規則な生活を送りがちだから」と話していた時、川上さんもそのせいなのかなと思ってしまった。 -- 名無しさん (2014-08-12 23 29 33) 声優も役者だと思うけど。身体を壊すのは確かに忙しいからもだと思う。 -- 名無しさん (2014-08-19 19 41 23) ボーイッシュな演技が素敵だっただけに本当に悲しい。ウテナとか冬樹とかリップとか・・・。 -- 名無しさん (2014-08-19 21 59 47) 2005年の映画の終幕近くのシーンである観鈴の死を始めてみたときは川上さんの死と重なってるように感じてしまった。川上さん、ご冥福をお祈りします・・・・ -- 名無しさん (2014-08-23 17 12 31) 奇しくも同じ年にケンイチで美羽の祖父風林寺隼人を演じた有川博さんも帰らぬ人となってしまいました。有川博さん川上さん、お二人のご冥福をお祈りします・・・・ -- 名無しさん (2014-08-23 17 16 16) とも蔵が早死にしたことは、一生モノの心の闇だよ。 -- 名無しさん (2014-11-04 23 55 50) 個性のある声の持ち主だったな。今でも川上さんと似た声の人でてないんじゃない? -- 名無しさん (2014-11-17 20 36 09) ウテナは永遠にあの世界に閉じ込められたままか・・・代わりになる人なんていない。 -- 名無しさん (2014-11-17 20 48 06) 朴ロ美さんと共演してた『BLEACH』や『うえきの法則』で知った。ご友人同士だったのか。あとで分かったけど、朴さんもブログで悲しみの想いを綴っておられた。 -- 名無しさん (2014-11-17 23 38 06) 実質的にCLANNADの汐もやってたよね -- 名無しさん (2015-01-29 18 23 23) 安らかに -- 名無しさん (2015-01-29 19 34 24) のだめ2期最終回で出ていたからあの時復帰も近そうだなと思っていた -- 名無しさん (2015-03-28 18 34 50) サウスパーク(レクサス、他) -- 名無しさん (2015-03-29 10 00 58) この人か -- 名無しさん (2015-03-29 10 34 12) 今日で川上とも子が亡くなって、5年。思い出さない日は1日だってないよ… -- 名無しさん (2016-06-09 22 36 26) ↑そんなわけあるか!!……って思ってたけど、水谷さんがなくなって、その気持ちようやく理解した。 -- 名無しさん (2016-06-09 22 48 13) 川上とも子の死から時間が止まってしまった。無礼を承知で言うけど、今のアイドル声優よりもよっぽどマルチだった。 -- 名無しさん (2017-06-27 21 50 38) ウテナのリメイク楽しみにしていたのですが、、、。とても明るい声で、ウテナやKOFのメイリーで私たちに希望を与えてくれて、本当にありがとうございます。改めてご逝去を悼み慎んでお悔やみ申し上げます。 -- 名無しさん (2018-11-29 23 44 37) アンバーはそうそう替われる人見つからんだろうなあ……(作られるかはさておいて) -- 名無しさん (2019-05-26 16 47 51) ギャルゲーヒロイン、乙女ゲー主人公、BLゲームの攻略対象を演じたことがあるという凄い人。全員違和感ないから更に凄い。女性キャラも男性キャラも魅力的に演じられるから男女両方のファンが多いんだよな、もっと活躍を見たかったよ -- 名無しさん (2019-07-26 17 20 50) ↑15 傷じゃなくて闇なの!?Σ -- 名無しさん (2020-06-16 16 42 00) 気がつけば来年で没後10年になるのか・・・・。歳だけは取りたくないね・・・。思えばここ10年ガンで早逝なさった役者さんが多いな・・・。水谷優子さん、嶋村カオルさん、藤原啓治さんしかり。健診を受ける暇がないのは競争の激しい業界の問題なのかもしれない。 -- 名無しさん (2020-06-16 20 39 13) 癌に限らずこの10年で病気で亡くなった声優さん多過ぎ問題。70,80超えている方ならまだ仕方がないとも納得するが…30代の人すらいるからなあ。 -- 名無しさん (2021-05-19 21 28 02) もう10年か・・・ -- 名無しさん (2021-05-20 17 19 00) グローランサー2のシャルローネ好きだったなあ…。 -- 名無しさん (2021-05-20 18 19 01) テレビで訃報聞いた当時は声優に詳しくなくて「41歳でお亡くなりは早いなあ」としか思わなかったんだけど、ここ数年で後からARIAにはまって存在が大きくなった人。 -- 名無しさん (2021-05-20 22 48 35) 名前 コメント
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小ネタ、裏技 ここは、すべてのゲームのちょっとしたことや元ネタ、 役に立つ裏技などを書き記す場所です。 シューティング 2丁銃 リモコンを2台登録をした後1人プレイでシューティング開始し 2台目のAボタンを押すと音が鳴り、青のターゲットが出現する。 公式が故意に入れた隠し技である。 標的 鳥とフリスビーは元々はファミコン用ソフト『ダックハント』の物。缶は同じファミコン用ソフト『ボーガンズアレイ』の物。 ステージ1の構成はダックハントの画面と同じになっている。 あのMiiをさがせ 指差しカーソル 指差しカーソルは答えのMiiを優先的に選ぶようになっている。 3~4人重なっている一番後ろが答えのMiiだとしても、カーソルを合わせると一番後ろのMiiを指している。 ゆびさしピンポン 相手を負かす 相手と長い間やっていると、相手が負ける可能性がある。 その場合、終わってその得点がスコアになる。 Wiiリモコンを振る Wiiリモコンを左右に素早く振ると当たる。 ただし最初や100回を過ぎた直後はやめておいた方がいい。 ホッケー パドルを棒型から丸型に変える カウントダウン中に、AボタンとBボタンを同時押しすると、パドルが丸型なる。もう一度AボタンとBボタンを同時押しすると、元に戻る。 牛ダッシュ! カカシコンプリート カカシと王様カカシを全て吹っ飛ばし完走すると表示される。 しかしボーナスはつかない。 スタートダッシュ 3、2、1の後にスタートが表示されるので そこでリモコンを前に傾けるとスタートダッシュになり最初から高速に走れる。 タイミングがジャストなほどスタートダッシュの始まりが速い。 スタートが見えた時に即効傾けてもスタートダッシュになるが、少し遅い。 タンク! 壁破壊 灰色の壁の近くに爆弾を置いて、爆発したときに壁が破壊される。 ただし爆風に巻き込まれていない壁や、木の壁は破壊されない。 トータル - 今日 - 昨日 -
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「私は鵺( ぬえ )、正体不明がウリの妖怪よ。 正体不明は人間を怖がらせる事が出来る」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方星蓮船』にExtraステージボスとしての登場。 名前の読み方は「ほうじゅう ぬえ」。 種族は正体不明の妖怪『鵺』。こちらの幼女とは関係ない。 能力は「正体を判らなくする程度の能力」。 二つ名は「未確認幻想飛行少女」「虎だったり鳥だったりする奴」。 テーマ曲は「平安のエイリアン」。元ネタは言わずもがな。 一部の不安定なリズムに加え、所々で「オーエン」や「ハルトマン」っぽく聞こえてしまうという「正体不明」に相応しい怪曲である。 + 詳細な原作設定 ひねくれ者で天の邪鬼、楽しそうにしている人を見ると邪魔をしたくなる性格。 『鵺』の姿として伝承に残っている姿は実は全て人間の想像であり、彼女自身はそうして怖がる人間を眺めては面白がる妖怪である。 地下でのんびり暮らしていたが、間欠泉騒動のゴタゴタに乗じて地上に出てきた。 聖白蓮を復活させるために必要な飛倉の破片に「正体不明の種」を植え付けることで見る者によって形が違って見える (霊夢達にはUFOに見えるようになった)細工をし、幻想郷にばらまいた張本人。 道中において霊夢達の前に現れ、時に弾幕で妨害し、時にアイテムをばら撒いてくる謎の光球の正体でもある。 この記述だけだと単なる愉快犯にしか見えないものの、実際は彼女なりに複雑な感情と理由もあって異変に関わったようだ。 霊夢や霧雨魔理沙との会話では、彼女自身「良い奴」と認める村紗水蜜達が白蓮救出に活気づく中、 「村紗達が楽しそう(彼女にはそう見えたらしい)なのが許せなかった」こと、「自分だけ仲間外れにされた気がした」ことなどを動機として語っている。 また彼女は、村紗達が僧侶である白蓮のために動くことが「人間側に付く」行為に見え、気に食わなかったとも語っている。 こうした複雑な心境が、彼女を異変に関与させたと言えるだろう。 しかし、白蓮が妖怪を敬い、自分のような境遇の妖怪を救うために尽力している事実を霊夢や魔理沙から聞かされて知り、 己の行いを後悔する素直な一面も見せた。 要するに、ひねくれ者で天の邪鬼なのは事実だが、それだけの存在という訳ではない。 本編終了後に白蓮に謝りに行ったようだが、そんな自分さえも快く許した白蓮に感じ入ったらしく、しばらくは彼女に付いていくことを決める。 『非想天則』での霊夢と東風谷早苗の会話によると、そのまま命蓮寺に居着いて仏門に入ったようである。 ただ、『求聞口授』によると、あまり命蓮寺には馴染めておらず寺の外れでつまらなそうにしている事が多いようだ。 使用する弾幕は鵺の伝承を基にしたものとUFOを使役するものの2つに大別される。 前者は暗闇にまぎれて弾を撃ったり、レーザー形態からいくつもの弾に分裂してまたレーザーに戻るキメラ弾幕がある。 後者はいくつものUFOオプションを出現させるもので、弾幕自体はUFOから発せられるので幾つかのUFOを早めに破壊しないと被弾しやすくなるが、 耐久力がやや高いため苦戦を強いられるスペルが多い。 尖った羽があるからって別に衝撃のファースト・ブリットとか撃ったりしない。 『ダブルスポイラー』では白蓮と共にレベル12に登場、紫鏡などの都市伝説をモチーフにした弾幕や明らかに某ゲームハードチックなスペルを披露。 そんな中、正体不明「厠の花子さん」にプレイ中に何も無い所で突然被弾するバグが発覚。 シューター達は正に正体不明の弾幕に怯えることになった。 (以上、ニコニコ大百科より転載・改変) 外見的には、背中に左右非対称の異形の翼が生えているのが特徴的。 右側には鎌の様な赤い翼、左側には触手の様な青い翼、そして腕に巻き付いた緑の蛇、この赤青緑の三色は星蓮船に登場するUFOと同じ色である。 黒のショートヘアに黒のミニワンピ、黒のニーソと全体的に黒のイメージでまとめられている中で、胸元の真っ赤なリボンが映えている。 そして何気に絶対領域が見えているのもポイント。「公式ニーソ」はミスティア・ローレライに続いて二人目である。 + 『東方神霊廟』ネタバレ注意 『神霊廟』ではEXステージの中ボスとして登場。 反妖怪を掲げる人が本編で復活してしまったことで大騒ぎになった妖怪界隈のため、妖怪の切り札として、 旧知の間柄だった二ッ岩マミゾウを外界から呼び寄せ、妖怪の勢力拡大を狙ったようだ(白蓮には内緒)。 その事を主人公達に報告した途端、「お前はここで終わりだがな!」と捨て台詞を吐き、 スペルカードを発動して襲い掛かってくる。この空回り具合も実に良い 結局、一匹強い妖怪を連れてきただけで状況が変わるわけでもなく、計画は失敗に終わってしまったようだ。 そもそも何故彼女がこんなに頑張っていたのかというと、 前回(『星蓮船』)で受け入れてくれた白蓮達への恩返しのつもりでやっていたそうな。なんて律儀な子だ…。 まあその結果、命蓮寺のメンバーがまた一匹増え、白蓮の仕事が忙しくなっただけであったという…。 この空回り具合も実に良い というか、結界が張ってあるはずの幻想郷で、 何故外の妖怪を呼び寄せることができたのだろうか(相手はちゃんと人間社会に溶け込んでいたようで、忘れ去られ幻想入りしたとは言い難い)。 意外な人脈といい、やはり鵺は謎多き妖怪であった。 + 「鵺」と「UFO」について 鵺とは「正確には良く分からないもの」という意味なのだが、日本古来の民話を含む多くの作品で妖怪の一種族として扱われている。 その場合「虎の体に蛇の尾」等といった、数種類の生物のパーツでできた妖怪として描かれていることが多い。 西洋で言うなら、「キメラ」に近い存在と言えるかもしれない。 鵺に関する逸話としては、 「平安時代に鵺の鳴き声に悩まされていた当時の天皇が、源頼政にこれの退治を依頼し、頼政がこれを成し遂げた」というものがある。 『星蓮船』のサブタイトルは『Undefined Fantastic Object』であるが、直訳すると「未定義幻想物体」、 略すとUFOとなり、どちらもぬえを示唆していると思われる。 本来UFOとはUnidentified Flying Objectの略称であり、日本語に訳すと「未確認飛行物体」となる。 極端な話、何だかよく分からない空飛ぶ物体であればとりあえず一応は何でもUFOということになる。 確認されたらIFO、Identified Flying Object(確認済飛行物体)と呼ぶ。 つまりは、こちらも鵺と同じく正体不明なものへの呼び名である。 鵺とUFOという一見突拍子もない組み合わせだが、「鵺」は鳥のトラツグミを指す言葉でもある。 トラツグミは細くどこか寂しげな声で鳴く鳥であり、古代から気味悪がられることも多かった。 平家物語では、現代で言う「妖怪の鵺」は鵺(トラツグミ)のような不吉な声で鳴くとされており、特に名前は付いていなかった。 そんな「鵺に似た気味の悪い声で鳴く正体不明の妖怪」がいつしか直接「鵺」と呼ばれるようになったのである (なお、上記の源頼政はその元々鵺と呼ばれていた怪鳥を、その後別の天皇の依頼で退治している。ややこしい)。 一方で現代においては、トラツグミの気味の悪い不思議な鳴き声がUFOの飛行音と勘違いされて騒ぎになるケースがたまに起きる。 つまり、トラツグミの正体不明の鳴き声が、妖怪やUFOという時代に合わせた幻想を人々に見せているのである。 鵺の声には時代にかかわらず人間に不安を呼び込む力があるようである。 なおEXストーリー中でも、ぬえが出現する直前に主人公達は不思議な鳴き声を聞いている。 + 二次創作での扱い 同じシリーズや知り合いということで、主に聖白蓮やナズーリンなどの、所謂「寺組」との絡みが多い。 主にその「正体を判らなくする程度の能力」を使って場を引っ掻き回す、トリックスター的な立ち位置が多々見られる。 ただ、その結末はイタズラが見つかってオシオキされたり、懲らしめられたりする事が多いようだが。 性格の描写については、寺の新参ということで他の寺組より一歩引いた視点から斜に構えていたり、 はたまた白蓮に孫のように甘えていたりと様々に想像されている。 また自分勝手が多い東方キャラでは珍しく自らの行動を反省していたり、本編に絡んできた元々の理由が愉快犯だったりと、 本編の描写に他のEXボス達よりどことなく精神年齢が低い印象を与えるものがあったり。 上記の通り曲が似ていると言われ、なおかつ「正体不明」という共通項のあるテーマソングなどから、 「EX三人娘」と呼ばれるフランドール・スカーレットや古明地こいしとの絡みもあるようだ。 決して「悪魔の妹→閉じた恋の瞳→未確認幻想飛行少女」というしりとりではない 平安の妖怪少女は彼女なのか? その他に妙にエロいその格好や「正体不明の種」をばら撒くといった行為から、 (主に性的な意味で)大暴れするぬえも確認されており、「淫獣ぬえ」と呼ばれている。 この名称の語呂が良すぎたせいか18禁板のスレタイにまで採用された。 そんな時は先述の逸話から誰か頼政呼んで来いとか言われることもある。天皇が性的な意味で食われ…うわ、なにをするやめr 恐らく動画初の淫獣ぬえ(ただし出オチ) 一方戦闘力の方の解釈は、外見年齢相応にそこそこある場合が多いものの、今の所これといって根強い定説はない。 というか正体不明だから見る人によって好きなサイズに(ry MUGENにおける封獣ぬえ 『東方萃夢想』などの格闘ゲームには未登場なのだが、maten氏による高頭身タイプの公開を皮切りに、 ネンミン氏主催の「東方mugenキャラ作成プロジェクト(旧:お燐協力作成プロジェクト)」によって3体が製作されるなど、 結構な数のキャラが公開されている。 キャラ数自体も凄いが、何よりも驚きなのは独自の手描きドットが4種類存在する事である。 正体不明という設定を持つぬえらしいと考えられなくもないが…。はっきり言って愛されすぎである。 高頭身ドット + maten氏製作 オリジナル版 maten氏製作 オリジナル版 寅丸星も製作しているmaten氏よる高頭身ドットのぬえ。ディスプレイネームは「nue」。 手描きで製作されたオリジナルドットだが、各動作の表情が非常に可愛らしく描かれている。 特にJYで出せるジャンプキックが可愛いと評判。 キャラ性能に関してはゲーニッツと禍忌を足して割ったイメージで製作したらしい。 原作でも呼び出した赤青緑の三色UFOを呼び出しての遠距離戦が得意。 また、ゲーニッツの性能を意識したせいか結構吸い込む超投げや、虹色のUFOが突撃する技も搭載されており、 どこかのUFO好きなおっさん闇の支配者も喜びそうな多彩な技を持っている。 基本性能としてはバリバリの遠距離キャラ。遠距離だと各種UFOで封殺することが出来るため、相手によっては軽く詰みゲーになる。 近距離ではゲージがあれば前述のお別れで切り返すことが出来るが、それ以外だと大体の通常技の性能がガードさせて不利だったり発生が遅かったりするので、 ゲージがない時に近付かれると軽く死兆星が見える。 そのためいかに近づかれないで封殺出来るかということが重要になってくる。 簡単にいうと真鏡名ミナみたいな性能だろうか、別に紙じゃないしスンガンもないけど。 AIは搭載されていないが、キャラの公開からわずか1日足らずでおまけの人氏によるAIが公開された。ジェバンニが一晩でやってくれました。 上記の特性に合わせて遠距離では飛び道具を連射、近距離では超投げでの切り返しを狙ってくる。 行動パターンが少なめ故、飛び道具をガードするAIを相手にすると時間一杯相手を飛び道具で固め続ける事になる点には留意されたし。 溝星氏によるAI+改変パッチも存在するが、下記改変キャラの公開に伴いパッチ形式の配布は終了した。 + 溝星氏製作 改変版 溝星氏製作 改変版 maten氏製作のぬえを改変したキャラ。ディスプレイネームは「houjuu nue」。 ゲージ回収率高めで攻撃力は控えめに調整されている。 飛び道具の各種UFOの仕様が変更されたり新技が追加された他、SEとヒットスパークが差し替えられ全体的に派手になった印象。 また、通常技が繋がり易くなるなど立ち回りの幅が大きく広がった。特にエリアルコンボの自由度が大幅に向上している。 ライフ1/3以下限定で使用可能な3ゲージ技の「アンデファインドダークネス」は完全無敵の全画面投げというチート性能だが、 味方殺し+自分のライフも100まで減少(100以下だった場合は死亡)と、ぬえ側のリスクも大きい。 AIはデフォルトで搭載されており、3段階のAIレベルと5段階のガードレベルが設定可能。 + 阿=李苑氏製作 ぬえカスタム 阿=李苑氏製作 ぬえカスタム こちらもmaten氏版ぬえの改変キャラ。ディスプレイネームは「nue-K」。 リドミによると「改変に至ったきっかけは、空中中攻撃の蹴りが可愛かったから。以上」との事。 勝利画面が追加され、大小ポトレが差し替えられているが、小ポトレは件のジャンプキックの時の顔になっている。 飛び道具の性能が変更された他、オリジナルの移動技や2ゲージ全画面攻撃などが追加されている。 本体に同梱されているAIは初期状態では起動しないので注意。リドミに目を通した上でdefファイルを書き変えよう。 7P以降は特殊カラーとなり、無敵時間や防御力が増え、飛び道具の「奇襲レッドUFO」召喚数も多くなる。 12Pは常時ゲージMAXに加え、数秒おきに左右から虹色のUFOが現れて援護してくれるようになる。 さらに、AI起動時に11Pを選択するとCPU専用の「STGボスモード」になる。 常時無敵・ゲージ自動増加・ライフ自動減少の効果が付き、攻撃はUFO召喚のみ行い、ぬえ自身は攻撃してこない。 つまりこのモードと戦う場合は「ぬえのライフがゼロになるまでUFOを使った攻撃を避け続ける」ことで勝利となる。 AI観戦にこのモードを使用してもあまり意味がない(相手のAIが特殊な仕様に対応出来ない)ので、 プレイヤー操作での挑戦専用モードとして考えた方が良いだろう。 黄昏風ドット + Suneo氏製作 緋想天+α仕様 Suneo氏製作 緋想天+α仕様 制服咲夜で知られるSuneo氏によって製作された手描きのぬえ。 動きが速めで、UFOや『ダブルスポイラー』で使用した分身など設置技・時間差射撃を多く持っている。 グレイズや霊力といった基本的なルールは緋想天準拠だが、デッキによるランダム制や枚数制限は無く、ゲージさえあればいつでも好きなスペカを使える。 また、萃夢想のように宣言することで以下の3種類のラストスペルのうち1つが1回だけ使用可能に。 平安京の悪夢:暗転から間を置いて、九字刺し格子状のレーザーを全画面に発射。 源三位頼政の弓:貫通力のある矢を大量に射る。空中可。 遊星よりの弾幕X:画面上から○×△□弾を降らせる。弾1発1発は非常に安いものの約15秒間降り続ける。 いずれも制圧力に長けるが、デメリットとして宣言に全ゲージ消費&そのラウンド中ゲージが溜まらなくなる。 その他、12Pでは霊力・ゲージMAX、空中行動ほぼ無制限、ラストスペル強化等の特典が付く。 なお、ボタン配置やラストスペルの仕様等が制服咲夜とは若干異なるので人操作時は注意。 AIは未搭載。切干氏による外部AIが存在したが、現在は公開停止。 また、現状使用には一部制限が有るので注意しよう。 東方mugenキャラ作成プロジェクト + 1体目 さるの人氏製作 GUNDAM氏スプライト 1体目 さるの人氏製作 GUNDAM氏スプライト 「東方mugenキャラ作成プロジェクト」にてGUNDAM氏がキャラ作成素材として公開したスプライトを用いたぬえ。 『ヴァンパイア』ばりの変形アクションが特徴。 四つ足になったり尻尾で攻撃するなど獣成分多めになっているのは、やはりセクメトとかこの辺の影響らしい。 元のスプライトはかなりサイズが大きいのだが、黄昏ドットのキャラと釣り合うようにcns側でサイズ縮小されている。 7段階にレベル調整可能なAIをデフォルトで搭載しており、高レベルになるとジェネラルっぽい動き… というか、パワー消費無しの無想転生を解禁するようになる。 なお、このキャラのAIはdefファイルでAIレベルを管理しているのが特徴。レベルの変更はselect.defの登録名を変更することで行う。 また、このキャラを語る上で避けて通れないのが「ニュートラルモーションの動きの速さ」。 動画出演した際にも必ずと言っていいほど突っ込まれるポイントである。 どのくらい速いのかと言うと、MUGEN上でのスピードを再現したGIF画像を作ると、IE系のブラウザでは表示し切れないほど速い。 上に添付した画像がそれだが、IE系のブラウザでこのページをご覧の方は、実際にはその倍以上のスピードで動くと思って良い。 + 2体目 さるの人氏製作 EFZ風 2体目 さるの人氏製作 EFZ風 ふるれ氏製作のEFZ文の改変キャラ。 ドットの素体が射命丸文であると同時に、 エフェクトやリコイルガード・ファイナルメモリーといったシステム面でも元キャラに準拠した『Eternal Fighter Zero』風のキャラとなっている。 二段ジャンプと空中ダッシュで高い機動力を持ち、分身を呼び出して攻撃する「紫鏡」が強力。 AIもかなり良い動きをするものがデフォルトで搭載されている。 + 3体目 わりばし氏製作 GUNDAM氏スプライト 3体目 わりばし氏製作 GUNDAM氏スプライト 1体目と同じく、GUNDAM氏がキャラ作成素材として公開したスプライトを用いたぬえ。 同じスプライトを使用してはいるが、さるの人氏版と違いサイズ縮小がされていないためデカい。 動きがゆったりしていることも含め、ニュートラルポーズ一つ取っても受ける印象がまるで違う。 各モーションに使用しているスプライトも微妙に異なるので、比較してみるのも面白いだろう。 性能的には『ストリートファイター』のキャミィをベースに射撃分を足した感じとのこと。 更新によりデフォルトでAIが搭載された。 + 大会ネタバレ この大会で2HM2と「正体不明」タッグを組み出場。 …が、2HM2の空腹速度が3倍という調整をされた為、第一ラウンド終了時に空腹・飢餓状態になっている事が多く、 結果次ラウンド開始と共に「瞬食殺(味方殺し技)」で相方に食われるという事態に…。 その所為で4周目にして脱落。今大会だけで5回も食われるという偉業?を成し遂げてしまった。 ぬえっちょ、お前は今泣いて良い……。 「夜の恐怖を忘れた人間よ! 正体不明の飛行物体(だんまく)に怯えて死ね!!」 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント たまに見るならこんな並キャラ大会 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 新秋東方タッグ杯 第二回東方夢幻童空杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 第4回遊撃祭 幻想郷お祭ランセレトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 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発売日 2002年2月8日 ブランド トラヴュランス タグ 2002年2月ゲーム 2002年ゲーム トラヴュランス キャスト 原島瑠璃子(観鈴).鈴美ほのか(紫苑),真姫澪香(小雪),春日恵美(小町),結城みづほ(翡翠) スタッフ 製作総指揮:猪芝桂吾 キャラクターデザイン/原画:さあぺんと 原画アシスト:にゃんぽぉる春眠 シナリオ:阿風梨々亜 ゲームデザイン/コーティング:葉月 プログラム:チャビン グラフィックチーフ:大山あかり グラフィック:アッシュ,からあげRED,うしゃぎ雪,イニェチュラー,柏崎和寿,はんぺん,じゃいやー,Rusk,うっふん阿部,タマリンド,向日葵 スクリーンアレンジメント:月見里翠,東海林海苔 オープニング/エンディングクレジット:葉月 音楽/サウンドプロデューサー:沢村竣(T.R.E) 効果音:ふれでぃ(T.R.E) レコーディングディレクター:紅林健生 パッケージ/マニュアルデザイン:ヴァーミスラックス マニュアル編集:獣太郎 デバッグ:TOMO,KEY MAN,JUNちゃん,フランソワ砂糖? 広報:原田孝造,ニューハーフダンディー ホームページ管理:桜あんまん プロデュース:さばみそ亭 テーマソング 「Cutie Cat ~切ない気持ち~」 歌:齋藤紀子 作詞:Melody Nelson 作曲:黄昏の夢 Guitar:小倉昌浩 コーラス:齋藤紀子&齋藤勉 コーラスアレンジ:齋藤勉 セリフ:鈴美ほのか マニピュレーター:宮本賢二 ディレクター:塚本哲
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ほとんどの実績はクリア後でも取得可能できるためまずはゲームクリアを目指そう 難易度指定のある実績はクリア時点でその難易度でも取得できない模様(冒険の記録の平均の難易度も参照している?) アイコン 実績名 説明・詳細 新しい旅立ち ゲームスタート! 旅支度 0章クリア 冒険の始まり 1章クリア 見抜く力 2章クリア 苦痛の旋律 3章クリア 光、闇へ 4章クリア ストームの先に 5章クリア 虚偽 6章クリア 弱り目に祟り目 7章クリア 瓦解 全章クリア ハニーポット 対象のボスバトルに勝利リバルドを倒す ネコミミ爆弾 対象のボスバトルに勝利ヴィーナを倒す 悪魔のエキス 対象のボスバトルに勝利魔人バラドスを倒す 壊れたドリル 対象のボスバトルに勝利カプリスを倒す 古代のクレセントブレード 対象のボスバトルに勝利カトゥを倒す 制服の残片 対象のボスバトルに勝利リリィを倒す 情熱のバラ 対象のボスバトルに勝利ロレオを倒す 色塗られた貝 対象のボスバトルに勝利ティーティスを倒す 剪定鋏 対象のボスバトルに勝利マルファージを倒す ロストバッジ 対象のボスバトルに勝利フランキーを倒す 冷酷な刃 対象のボスバトルに勝利タイブリウスを倒す ボロボロの包帯 対象のボスバトルに勝利フレイを倒す ダークストーンの破片 対象のボスバトルに勝利エイドロンを倒す 巨大フライパン 対象のボスバトルに勝利メムロックを倒す 炎のドクロ 対象のボスバトルに勝利ヴァッサゴーを倒す 光の槍 対象のボスバトルに勝利アマリリスを倒す 投げ縄 対象のボスバトルに勝利ジェズベルを倒す メカグローブ 対象のボスバトルに勝利ジェスローを倒す ミラースパナ 対象のボスバトルに勝利Illusion Aliusを倒す 魔法の杖 対象のボスバトルに勝利カロンを倒す 血染めの首輪 対象のボスバトルに勝利シリルを倒す 緋色の短剣 対象のボスバトルに勝利タリア女王を倒す 虚無反響 対象のボスバトルに勝利レヴァナンスを倒す グリルマスター ゲームクリア(難易度Infernal BBQ) 放浪癖 ゲームクリア(自由探索モード) カオスゲーム ゲームクリア(ランダムシジルモード) ワン・トリック・バニー 近接攻撃か遠隔攻撃のどちらかのダメージ比率が15%以下の状態でゲームをクリアする軽量パックと同時に取得するのがオススメ 軽量パック アイテムの所持率が25%以下の状態でゲームをクリアする(Normalモード以上)※バニーポーションとバックパックの容量のみ所持率に影響するブルーポーションとパープルポーションを全て無視してワン・トリック・バニーと同時取得がオススメ 揺るぎない美徳 うさ耳がついている生物または機械物を倒さずにゲームをクリアするソレンニア遺跡で浮遊しているウサギ耳の機械を倒さないように注意 全速前進 キャラクター操作時間が5時間以内の上にアイテムの所持率が50%以上の状態でゲームをクリアする(Normalモード以上)※バニーポーションとバックパックの容量のみ所持率に影響する下記を参照 ただのかすり傷 HPの総回復量がトータル被ダメージ量の50%以下の状態でゲームをクリアする(Hardモード以上)罪人の誓いでセーブポイント⇔針を往復するのがオススメ ずっと側にいるよ ブードゥーの鈴を使用せずにゲームをクリアする 出力全開 初めてコンボランクがMAXに到達する 1000combo 初めて1000コンボに到達するコンボ時間延長シジルをすべてつけると達成しやすい クラッシング・コンボ コンボ終了までトータル15,000以上のダメージを出す 一騎当千 敵を1000体倒す One Bunch! 一撃で250以上のダメージを出す(消耗品によるダメージは含まない) Five Stars 五連閃を出すシジル「スタイルコンボ:三連閃S」を装備 ポーション・コレクター I バニーポーションを10個集める ポーション・コレクター II バニーポーションを50個集める ポーション・コレクター III バニーポーションを125個集める ポーション・コレクター IV バニーポーションを180個集める シジル・コレクター I シジルを30個集める シジル・コレクター II シジルを80個集める シジル・コレクター III シジルを160個集める シジル・コレクター IV シジルを240個集める コレクター 全てのアイテムを集める(ポーション、バッグ拡張、シジルは含まない) 太陽の手 隠しアイテム「ゴールドラッシュ」を取得する 熱心な冒険者 任意のエリアの探索率を100%にする 未知なる世界を描く者 アズ大陸の探索率を50%にする 熟練の探検家 アズ大陸の探索率を100%にする 幸運の変換 素材変換で初めて結晶を取得する 虹の彼方に 楽しさ満点ワンダーワッフルのレシピをアンロックする 精密強化 任意の装備をレベル3までアップグレードする 全面強化 全ての装備をレベル3までアップグレードする 最先端技術 モジュラーの開発を全て完成する(タイプB・C、コア展開U・Bとソウルバースト) 巧みな手 消耗品やシジルを5回クラフトする 一人前の職人 消耗品やシジルを50回クラフトする シェフの至福 HPを回復する消耗品を25回使用する トップ・クライアント 町の店の商品を全て購入する(任意の町) 大きいカバン バックパックの容量を拡張する 小金持ち 50,000ゼニーを回収する 大金持ち 150,000ゼニーを回収する 億万長者 300,000ゼニーを回収する ワッフル・ウィザード モロースのワッフルハウスの商品を全て購入する(6章とその以降) ボンバー・バロン ヴィーナの店の商品を全て購入する(7章とその以降)ストーリークリア後はアナ・テマの飛行船乗場にいる 恐れを知らず 謎の旅人のチャレンジを全て発見しクリアする場所は目標を参照 遅れた正義 メミーネを最後まで見守るメミーネのチャレンジをすべてクリアした後、ヴァルハラ右端にいるメミーネに話しかける シー〜ウサギちゃん ルランから「ギフト」をもらうアナ・テマの図書館→アナ・テマの露店→ソロンダ・ビーチの順でルランに話しかける 砂糖を入れすぎた…… ブードゥーのねこねこクッキーでゲームオーバーになる バニーには9つの命がない 9回倒された 裏切り ウサギにやられた ネコ少女はエアダッシュできず ラビブーツ、ダブルラビブーツ、ツルツルブーツを全部所持していない状態でエアダッシュを取得しヴィーナを倒すFree Roamモードでは隠し技の逆壁ジャンプと壁キックが使用できるのでそれを利用する技の出し方はゲームモードを参照 キラー・ラビット ヴィーナの店で購入した「BBうさぎ」でボスを倒す わたしを越えてゆけ 1章のタイミングでメリー村に入るきのこの敵を誘導してクイックドロップで踏みつける(低難易度推奨)Free Roamモードでは解除不可 危機一髪 HPが5%未満の状態でボスを倒す根性シジルを付けると簡単に取得できる 大きな可能性 Rabi-Smashを発見する 大きな勝利 Rabi-Smashのステージを全部クリアする 完全勝利 Rabi-Smashで50,000ポイントゲットするハンマーで敵を倒さず連続で敵を踏み続けるジャンプボタンを押し続けると踏んだ時に大きく上昇するが、回数ごとに高度が下がっていくためジャンプボタンを押し直すことが重要 強制退場 すごい勢いで打ち上げられた状態で次のマップに入るシジル「軽量化」を付け、スノーヴェール山脈(上)の左下で熊の攻撃を受ける ゴシップ・ギャル 頻繁に住民と会話をする どこかで見たような…… ヴィーナの表彰台を発見する場所はモロースのワープポイントから右に移動 市民の義務 特殊アクションでウサギを撫でるシジル「特殊アクション:善意」をつける だッ!! ヴァッサゴーの隠し技を見る 終焉のカウントダウン レヴァナンスの隠し技を見る第二形態の両手を倒し続ける(約6回)誤って本体を攻撃しないように注意 ワン・モア・チャンス デジャブを一回発動する 過去との決別 エバーナイト庭園のユニコーンを倒す わたしだけの冒険 ノートの内容を全てアンロックし全部読む全てアンロックした状態でいずれかの項目を開くだけで達成可能 ウサギの夢 キーアイテムを持つ状態で懐かしい場所に行くRabi-Smashで40,000ポイントゲットしてアイテムをもらい、ヴェルドーン森林中央のセーブポイントに行く 奇想天外 見知らぬ土地で不思議な連中と出会うアナ・テマで図書館裏口の鍵を入手後、図書館の左から隠しエリアに侵入する 魔法の杖(ウサ耳付き) 対象のボスバトルに勝利??? ???(GemaYue Yue)を倒す ホワイトスーツ 対象のボスバトルに勝利???(Waero)を倒す パルプ小説 対象のボスバトルに勝利???(Ein Lee)を倒す 猪突猛進 任意のBoss Rushをクリアする 殿堂入りラビット Master Boss Rushをクリアする 準備万端 Master Boss Rushをクラフトを使用せずにクリアする レジェンドラビット Master Boss Rushをクリア(難易度Infernal BBQ) ライブラリアン Library Boss Rushをクリア 館内での飲食はご遠慮ください 回復系の消費アイテムを使用せずにLibrary Boss Rushをクリア(Hardモード以上) 禁忌の裏サービス Xtreme Boss Rushに挑戦する挑戦するだけでOK。クリアは不要 実績「全速前進」の取得方法 以下のカスタムモードをONにする Speedrun Free Roam Weapon Mastery Fast Learner Speedster Sigil Pass (事前にEP増加系・攻撃強化系のシジルを装備してセーブする) 必要最低限(16個)のアストラルギアを集める マップ上のアストラルギア(4個) 場所はゲームモードを参照 ボスのアストラルギア(12個)挑戦が面倒なボスを省いた以下のボスがおすすめ リバルド(下水道) ヴィーナ(モロース) カプリス(遺物の城) 魔人パラドス(トラヴォール鉱山) リリィ(オアシス) ティーティス(忘却の街) カトゥ(ソレンニア遺跡) マルファージ(疫病の森) フレイ(オンパロス研究所) ジェスベル(ゴールドハンド団本部) ジェスロー(ベルグラ村) シリル(罪人の誓い) アイテムを50%以上にする ショップのポーションはすべて購入する マップを見ながら道中で拾っていく 時間には結構余裕があるため焦らず確実にアイテム収集・ボス撃破していこう
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迷い込んだ世界での目覚め 読み:まよいこんだせかいでのめざめ カテゴリー:Event 作品:ダンジョントラベラーズ Main 目標の OS:アクアプラス のキャラ1体を【裏】から【表】にする。 illust:AQUAPLUS AP-147 C SC 収録:エクストラブースター 「ダンジョントラベラーズ」 参考 条件付きながら使用代償なしにキャラを表にするイベント 一閃の加護: 装甲悪鬼村正 星屑との握手: STEINS;GATE ドロップス: スマガ 及び スマガスペシャル 父との約束: ストライクウィッチーズ 超元気!!: OS:真・恋姫†無双 シズカの助勢: OS:クイーンズブレイド 闘士、立つ!: OS:一騎当千 間違えたお弁当: OS:オーガスト 現実逃避: OS:Navel 回復試験: OS:バカとテストと召喚獣 夕暮れ染まる保健室: OS:生徒会の一存 CLANNAD: OS:ビジュアルアーツ 観鈴との思い出: OS:ビジュアルアーツ 二人の想い: OS:ビジュアルアーツ Fallen down: OS:そらのおとしものf おまじない: OS:アージュ 霞の目覚まし: OS:アージュ 褒められる幸: OS:グリザイアの果実 餌やり: OS:グリザイアの果実 祝福のキス: OS:Rio RainbowGate! DreamPartyへようこそ!: OS:DreamParty キスの祝福: OS:ニトロプラス 学校での一幕: OS:怪盗天使ツインエンジェル 禁薬 蓬莱の薬: OS:東方混沌符